在这数十把锋利尖刀的带领下。野蛮人玩家在塔楼族后方开始了疯狂的侵略!所到之处无不将视线🎫所及范围内的塔楼玩家一一清空。
很快的。野蛮人方疯狂行为就🜪引起了塔楼族玩家的重视。在一部分塔楼玩家回援无📯🞚果后。早已伤痕累累再不敢有任何闪失的塔楼玩家纷纷撤离地下城地界的战🅺🜎线回援本族。
亏野蛮人的悍勇战拉走了塔楼族的主力。说实话尽管战役的前三个小时塔楼族玩家几乎没人会去兑🎫换新的法师投入战场。但是仅仅昨天下午法师“跳楼价吐血大甩卖”时涌现的量已经很多了!仅仅凭着这些四阶的法师再加上实际属性不错。只不过先前独力难支的二⛲🞗🔓阶石像鬼的配合。现在的塔楼族实际战力还是不错的!
而地下城玩家尽管有美杜莎和邪眼的双重火力线封锁。可以一族之力🙸独精灵塔楼两族还是非常辛苦的事情。若非地下城从战役伊始便一直非常强势。玩家折损数量🞌在八族中最少此刻只怕早已被联军突破了防线打到皇城门口了。
尽管一时顶住了对方强大的攻势不过地下城的玩家折损数量也迅速攀升。若是按照这个趋势打下去。仅仅再🕾过半个小时地下城将不再具有太大的单挑优势。之后就会陷入越来越被动的境地。
值此危难时刻野人出
料之外的举动成功地下城减少一半的压🔴🄸力。仅仅面族一族地下城凶悍的战开始反扑马上就在境内各:🍧大肆扫荡精灵族玩家。
精灵族当然发现眼前局势有点超出控制。慢慢分出一部人开始探入野蛮人地界。意图用同样的方式将野蛮人的注意力拉回来。可是野蛮人境内的玩家总量减少的很🞌有限。并⚼未失去基本的抵御力量。而一边面对地下城的反扑还想将自己触角伸出去的精灵族无疑还没有这么强大的实力。很快就支持不住越铺越大的战线。开始一🗇点,后撤收缩了。
相较于鬼族与沼泽方打的难解难。在野蛮人成功拖住了塔楼族的脚步后地下城给予了灵族迎头一击。很快就将大肆过界的精灵玩家们驱逐了回去。然后再,开始了凶悍🙡的压迫式打法。将精灵玩家们的活动范围一步步压缩!
成功转移了战争地点之后。地下城所受压力再度轻松起来。慢慢也有一部分不容易抢到军功值的玩家开始转战野蛮人对塔楼族战线。不过塔楼族的表现相当不错。凭着足量的法师和无数💴的石像鬼。他⛮🝴🏔们竟然也能保证死战不退在一幕中🔏被地下城抢去的大片领地倒还抢回来一些。弥补了一点劣势。
战争渐渐转入了相持🅇🄘♛阶段。一直第四幕战役结。八族中除了精灵壁垒族外其他七种阶生物集体亮相战场。也使的战争强度一点点攀升但是局势⛔却保持的很🗛🜒稳定。
恶魔+鬼族vs沼泽+人族依是平手。而原先不被看好的野蛮人+地下城vs精灵+塔楼竟然再度获胜。依旧将对面二族的实力压缩在一个比较低的😟🂬状态。整个局势后🙡明显是偏向黑暗联盟。
是0点。官方论公布确切消息:下周周五周六也是“英雄无敌ol”这款游⛡戏开服以来的头一月末。将要举行的大型战略战役“国王的召唤”最后一轮将以八族混战形式🛝🝛展开!所有种族将齐聚一堂。展开四对四的巅峰对决!
最后战役结束时将直接根据🙐🈜族所拥有的势力地界范围大小。决定各族在下月战略地图即将更新出的连通大陆上的起始种族城堡的多少。
正式公告一出。所有玩家无鼓舞。纷纷期待着下周周末的快点来临🇭。心中那股激动之情早已按耐不住🍧。
当然啦。还是有当一部分玩家仅仅在世界地图上游戏。战略地图那种战棋类的游🆗🏫🝂戏内🝭容是所有人都能喜欢的。尽管目前来看几乎没什么联系。不过毕竟还是一族的玩家。加油助威🃔🗡者也是络绎不绝。
诡异的是。第幕役🅣🈔♧结束后并没有发生刘逸飞预想之中的大清洗。各族间的小规模冲突仍是不断。但是并没有发生如前三幕战役结束后那般的大规模玩家交火现象。
各族领主都很安静的积蓄着自身实🁊力。静待着最终战役的到来。
。在如此广阔舞台。没有任何🜪一☕⚼🖱个人想错失展现自身实力的机会吧~
既然没有人来骚扰。那刘🙱🎇逸飞自然也乐的清静。第四幕战役刘逸飞无论面对的是沼泽生物是人族部队。这些有生命的对手在血族子爵无疑都是最好的养分!
很快的。野蛮人方疯狂行为就🜪引起了塔楼族玩家的重视。在一部分塔楼玩家回援无📯🞚果后。早已伤痕累累再不敢有任何闪失的塔楼玩家纷纷撤离地下城地界的战🅺🜎线回援本族。
亏野蛮人的悍勇战拉走了塔楼族的主力。说实话尽管战役的前三个小时塔楼族玩家几乎没人会去兑🎫换新的法师投入战场。但是仅仅昨天下午法师“跳楼价吐血大甩卖”时涌现的量已经很多了!仅仅凭着这些四阶的法师再加上实际属性不错。只不过先前独力难支的二⛲🞗🔓阶石像鬼的配合。现在的塔楼族实际战力还是不错的!
而地下城玩家尽管有美杜莎和邪眼的双重火力线封锁。可以一族之力🙸独精灵塔楼两族还是非常辛苦的事情。若非地下城从战役伊始便一直非常强势。玩家折损数量🞌在八族中最少此刻只怕早已被联军突破了防线打到皇城门口了。
尽管一时顶住了对方强大的攻势不过地下城的玩家折损数量也迅速攀升。若是按照这个趋势打下去。仅仅再🕾过半个小时地下城将不再具有太大的单挑优势。之后就会陷入越来越被动的境地。
值此危难时刻野人出
料之外的举动成功地下城减少一半的压🔴🄸力。仅仅面族一族地下城凶悍的战开始反扑马上就在境内各:🍧大肆扫荡精灵族玩家。
精灵族当然发现眼前局势有点超出控制。慢慢分出一部人开始探入野蛮人地界。意图用同样的方式将野蛮人的注意力拉回来。可是野蛮人境内的玩家总量减少的很🞌有限。并⚼未失去基本的抵御力量。而一边面对地下城的反扑还想将自己触角伸出去的精灵族无疑还没有这么强大的实力。很快就支持不住越铺越大的战线。开始一🗇点,后撤收缩了。
相较于鬼族与沼泽方打的难解难。在野蛮人成功拖住了塔楼族的脚步后地下城给予了灵族迎头一击。很快就将大肆过界的精灵玩家们驱逐了回去。然后再,开始了凶悍🙡的压迫式打法。将精灵玩家们的活动范围一步步压缩!
成功转移了战争地点之后。地下城所受压力再度轻松起来。慢慢也有一部分不容易抢到军功值的玩家开始转战野蛮人对塔楼族战线。不过塔楼族的表现相当不错。凭着足量的法师和无数💴的石像鬼。他⛮🝴🏔们竟然也能保证死战不退在一幕中🔏被地下城抢去的大片领地倒还抢回来一些。弥补了一点劣势。
战争渐渐转入了相持🅇🄘♛阶段。一直第四幕战役结。八族中除了精灵壁垒族外其他七种阶生物集体亮相战场。也使的战争强度一点点攀升但是局势⛔却保持的很🗛🜒稳定。
恶魔+鬼族vs沼泽+人族依是平手。而原先不被看好的野蛮人+地下城vs精灵+塔楼竟然再度获胜。依旧将对面二族的实力压缩在一个比较低的😟🂬状态。整个局势后🙡明显是偏向黑暗联盟。
是0点。官方论公布确切消息:下周周五周六也是“英雄无敌ol”这款游⛡戏开服以来的头一月末。将要举行的大型战略战役“国王的召唤”最后一轮将以八族混战形式🛝🝛展开!所有种族将齐聚一堂。展开四对四的巅峰对决!
最后战役结束时将直接根据🙐🈜族所拥有的势力地界范围大小。决定各族在下月战略地图即将更新出的连通大陆上的起始种族城堡的多少。
正式公告一出。所有玩家无鼓舞。纷纷期待着下周周末的快点来临🇭。心中那股激动之情早已按耐不住🍧。
当然啦。还是有当一部分玩家仅仅在世界地图上游戏。战略地图那种战棋类的游🆗🏫🝂戏内🝭容是所有人都能喜欢的。尽管目前来看几乎没什么联系。不过毕竟还是一族的玩家。加油助威🃔🗡者也是络绎不绝。
诡异的是。第幕役🅣🈔♧结束后并没有发生刘逸飞预想之中的大清洗。各族间的小规模冲突仍是不断。但是并没有发生如前三幕战役结束后那般的大规模玩家交火现象。
各族领主都很安静的积蓄着自身实🁊力。静待着最终战役的到来。
。在如此广阔舞台。没有任何🜪一☕⚼🖱个人想错失展现自身实力的机会吧~
既然没有人来骚扰。那刘🙱🎇逸飞自然也乐的清静。第四幕战役刘逸飞无论面对的是沼泽生物是人族部队。这些有生命的对手在血族子爵无疑都是最好的养分!