一是成为近战型的六级食人巨魔。升级后要比五级的形态高出1点度🛜🝌🉮2,杀🕘🉶伤5击5御。而且一口气暴增15点生命!四阶食人魔的基础属性便非常优异。甚至可以说除了速度堪外。食人魔的所有属性都足以比肩五]生物。而在五级到六级又一次增加了这么高的属性。简是战场上最理想的重🏊😖型坦克!

    当然了。6点的速度还是有些对不起人的。这也成了野蛮人领主们大的遗憾。不过。刘逸飞担心的是。万一一级领主魔法“加速”普及开了之后这🆅🍆🅹些重型坦克又会爆发出么惊人的能量呢

    另一个分支就是⚵🕮🌽成为辅助型的六食人魔萨满。升级后要比五级的形态高出1点杀伤2点攻击。3点防御。虽然只提高了5,生命。不过这丝毫不影响食人魔萨满夺的“本世纪最佳肉盾法师”的

    除了不俗的各项属外。食人魔萨满更是可以随机向友军释放护体石肤嗜血奇术热血号这三个增法术而且持时间奇长!三个法术作用于低阶生物时可持续四回合作用于中阶生物持续三回合作用于高阶生物💏🐺持续两回合!

    食人魔萨满的出现大增强了野蛮人领主们的地面部队战争能力。可以毫不夸张的说。只有一队哪怕一个食人魔萨满的持续辅助。一个野蛮人玩家的🆅🍆🅹部队至少凭空暴涨两成实力!

    如果说还有什么遗,的话。那就是食人魔萨🇈🖤满施法的不可控制性。三个增益魔法完全是随机出现经常会出现想要护石肤却出来别的魔法的尴尬情况。

    另外就是经试验的知。食人魔萨满并不能无限制的施法。一队食人魔萨满最多在一场战斗释放1🟝🞌0次法术之后便失去施法效果。

    尽管有这两处缺陷。不却丝毫动摇不了食人魔作为中期的野蛮人领主们绝对主力的事实!只要野蛮人领主的城堡提升到四级开始爆食人魔。那之后就会以极快的速度出现一股重🚯型坦克+随机法术的狂潮。相信那时的野蛮人玩家绝对有正面和任何一个种族叫板强大实力。

    不👙🉎🆏过这些都是,话。🇰🜏仅就目前的形势而言😤🃒野蛮人想要崛起还是重重的!

    为什么会有这些完全不应该时🇱出现🈱🂄🌌的强大萨满惊现战场📐呢?很简单~全是昨天的战役小结给予的自用佣兵经验引起的。

    食人魔作为那处战场第一涌现的四阶生物当然会受到本族领主的关注。虽然兑换价值🌈☮高昂🇧🚼😱。不过这并不妨碍一部分🂅🌜⛟人拿出积蓄碰碰运气。

    兑换到手后一。哟!属性还不错!那自然有些赌🕴🍹🍂性重的人想,看这些兵种升级以后会是如何的厉害。结果自由佣兵经验一砸就出了事!

    天呐~这些真只是四阶生物吗?成长,也太高了吧?仅仅那么两三个食人魔砸着砸着就几乎耗光了那些领主所的到的全部自用佣兵经验不知不觉就🆅🍆🅹升到了五。再一看。正也没剩多少了。干脆接着砸砸看吧?

    哗!六级了!转成食人巨魔的领主当然是惊叹加遗憾~惊叹的是这食人巨魔强大的也太夸了吧~完全是恐怖的战争机器嘛!遗憾的确是。哎。虽然厉害。可🊄🍮是仅仅这么一两个也形成不了什么战力。白白浪费了那么多自由佣兵经验。还不如砸一批低阶兵出来呢~至少下一幕战役时自己能更强大一些不过他们心中也有隐隐的期待。那就是。自己什么时候能带着这么一群强大的食人巨魔四处征战呢?于是都暗暗咬牙决定更加努力发展领主实力~

    (其实相较于其他种族的四阶生物而言。近战型的食人魔虽然强大不过也有限。野蛮人领主们会感🅩觉差距如此巨大的主要原因还在于野蛮人种族前三阶生物相对比较弱小🅑🅴🊮。猛然间出现的差距🄄🞍💼让他们感觉产生些微偏差而已)

    幸转成食人魔满的玩家自是喜出望外。这一下赚到的的可不是一点半点。虽然只的到了那么两三个萨满。但是对战斗力的增幅效果却绝对是不可估量🞝🕌🈎的!

    数千万的玩家涌入戏。尝试战地图玩法的近万而能顺利生存下来且在第二周抢城市的不过每族不过区区十数万。经过三幕战役的不断淘汰。现在每族也不过剩下几万的玩家领主。而在野蛮人的几万玩家中能顺利升级出食人魔萨满的这么几十个。其实这个比🎴例已经相当低了。

    如果将这股战斗力放到正面战场上阻挡精灵族和🕴🍹🍂塔楼族的联军。那无异于泥牛入海🉨一般将会被吞噬的起一丝浪花~

    但是!

    如果将这股战斗力投放到⚺🖞塔🔥🂰💙楼族后方明显空虚的地区的话。影响无疑要比前者放大几百倍不🗾止!