说瞬间超过了前世的陈一秋,并不过分。

    果然,接下来陈一秋所🂖说🝠🌥的一切,都带给了李相赫无限遐想,刺激了他的兵线理解🎳🕎。

    比如最简单,所有人都知道的推线。

    什么时候最适合推线?

    1,优势压制敌人补刀,敌方🕶血量🅀🃞😹较少,可以推线进塔🙫🍘🈘消耗磨塔。

    2,自身状态不好,需要回🜎🁀🂬城补充状态,减少回城损失。

    3,小龙、河蟹、野怪等地图资💷源刷新,🚈👜🉮提前推🍸🌺🄍线游走资源。

    同时,推线又分为快推、慢推。

    慢推又叫屯线,优势时慢推,不管是想塔下消耗对手,还是📅😟🂨叫打野一起越塔,亦🝄或🎳🕎者想支援队友,无往不利。

    由此,甚至能形成一套教科书式,🅀🃞😹无视英雄优劣🍸🌺🄍的兵线打法📅😟🂨。

    劣势时🄵🁺制造回推线,使🂖自己处于最安全的位置补刀,静待🞈💈打野或队友Gank,一旦成功,就可以快推兵线。

    等对面TP重新上线,则开始切换慢推(屯线),利用自己领先一颗人头/助攻的经济经验领先,在推💶🖗💴向对方防御塔前,至少能积攒两波半兵线(中路线短,两波是极限)。

    在这期间,处于同一水平线上的情况下,对手一定会🅆🄗♘被你疯狂消耗折♅🆂🌭磨,当屯线达到极限,可以出其不意,以自身吸引敌方兵线伤害的小技巧,将🂥🐺🄸大波兵线快速推进防御塔。

    到了此时,有着至🆘少两波半兵线领🅀🃞😹先的你,无论是叫打野越塔,还是自身尝试消🝄耗,甚至单杀,都拥有足够的舞台。

    当敌☊♘🈬方再度被逼回家后,伱就可以🅀🃞😹安稳的回城,不需要管推向敌方的兵线。

    因为兵线进塔,会天然制造出一波回推线,换句话🄏说,等你下波走上线,原本推向敌方的兵线已然再度💶🖗💴回推回来。

    这时,你就可以选择控线,而此前利🈋☗用兵线已经取得优势的你,此刻一旦控线,那将处于一个真正意义上的无敌状态。

    回推线+快推+慢推+再回推+控线。

    一套教科书级别的🆘组合拳下来,基本不需要你有多强的操作,只要对手和你的差距没到跨越一个段位的地步,以及拥有一名不脑瘫的打野,你就能活活利用兵线玩🋖死对手。

    ……