社交🏺🟉🛑页🙖🊜👊游现在很流行,不仅是国内,美国也一样。

    庞总笑着说:“今年,美国诞生了一批做社交游戏的公司,zynga、bigpoint、pydom、pyfish,都在膨胀式地发展。我看新闻,说是ea要斥资4🄍亿美元收购pyfish呢。”

    周不🏺🟉🛑器当然很清楚,“对,facebook的开放平台上,最大的盈利来源就是网页游戏,网页游戏里最受欢迎的就是社交游戏。”

    庞总道:“🋷🝺我看报道,说是facebook今年的社交游戏规模达到了6亿美元。”

    “差不多吧,收益最多🟘的是《farmville》。”

    周不器太了解了,这就是他推动的。

    《farmvi⛖🚝🔛lle》的授权就是来自《开心农场》,是facebook和紫微星🌀🟋🛢合作,针对美国市场开发出的美国版的农场游戏,不过玩法细节跟国内不一样。

    国内是偷菜,是捉弄好友。

    美版的是播种、锄草、丰收。在这个过程中,好友间是相互帮助,你的农场里没🕩播种,我帮你种;你的农场里长出了杂草,我来帮你锄草……是一个友好协作的过程,最后大家一起晒照分享丰收成果。

    不过,周不器不想在这个话题上多说。

    51的这些社交游戏,明显都是🁎模仿紫微星的,属于严重侵犯知识产权的行为。

    这大概也是庞总带着全部高管这么高规格地接待他的主要原因。🊍🏀🗂

    51是靠着紫微星起死回🁾🋘🙣🁾🋘🙣生⛝🛔🜆的,不想得罪对方。

    可支付知识产权费,又很为难。

    周不器看了一眼副总陈思思小姐,🃅🕚🊎🃅🕚🊎心中犯嘀咕,不会又🔋⚮是美人计吧?

    这可不行!

    绝🖜📚对🏺🟉🛑不能51跟紫微星在业务上有过深的往来,这是原则问题。

    51社区这么差,流量还能这么高,很大原因是占领了网吧市场🊍🏀🗂,通过网吧🋯🜲🆄里的流量“劫持”,把网吧里的非主流年轻人都吸引到了这里来。这种模式不会持久,也不会建立起良性的品牌。

    别看对方通过社交游戏似乎赚了一些钱,可这在周不器眼里,最多🏋就是回光返照。别说长时间地🂆🌞⛳存活下来,达到前世开心网的高度都不可能。

    庞总给他介绍了几款51正在新🁎开发的社交游戏,有医院类、城市经营类、射击类,有好几个明显是剽窃了紫微星的🇸🝑创意。