可选方案非常多。

    类型是支援机甲,接近战基本没有存活🃻🝀可能,还是需🗈🙧要🋘🙣🌏弹涂鱼顶在前面。

    接近战存活能力只涉及小范围移动力,深潜者作为一种有潜艇因子🀿的机甲,直线移动速😫🄘♙度比步足机甲快多了,对付速度不够的小怪兽也就有了在水下放风筝的可能。

    唯一不好的🊀🍒地方,🆬💨🔚它是双驾驶员,比较损人力。

    一个大队总共20名驾驶员,理论🞄上可以开10台深潜者,但是NPC会受伤病疲劳影响。

    根据沙雕们的各种靠谱和不靠谱调研,一个大队最多只能按16、🀿17人的量安排机甲,再多不是不行,载具出动率会降低,等于浪费了矿石。所以宁愿多养人,也不要把🖶🗅🙒载具摆在那放着。

    8台深潜者,就是一个大队的极限。

    章鱼还想弄第二个🆬💨🔚深潜者大队,不过要往后安排🃶🜒🁥。

    深潜者自带武器不多,🐳但也许是🔭🃹🜱吨位较大,折后仍然要720矿。

    水下产能慢慢造着。

    陆地上等矿石恢复一些,把人员安排了。

    除了深潜者需要的一个大队,这回章鱼🃻🝀还申请下来一个新的编制,空中管制班两个。

    之前的飞📐行单位只有无人侦察机和死线,两个机库间隔着几公里没影响。

    稍后要量📐产多用途🆬💨🔚机甲,没空中管制就会乱套。

    这一下又多了57人。

    第32天晚上,打日常。

    这次来了四只巴斯,不过章鱼基地二十🃻🝀四台红🝘宝石都上岗了。

    战斗那叫一个残🆞🐮🃌忍,四只巴斯几乎死在同一个点上。

    这天没搞更多的事,等矿石。

    等第33📐天补给到达后,准备建远火实验室。