他一进设计部,就被分到了一个特🝔殊的项目组,叫🙟🋩攻防实验组。

    这🗹个名字听起来有🀢⚇🏑点像军用或者警🝔用的味道,但是实际上项目组测试的就是一些普通的民用机器人。

    实验人🆃🌴员主要分为两组,一组是设计障碍☳🃢🙟场景的,叫场景组;另一组是提出改进意见,让机器人适应障碍场景的,🀯叫方案组。

    实验的过程就是把机器👲🌵🃞人引入到场景组设计⛄🗹☸的场景中,然后观察机器人如何处置。方案组会根据观察分析的结果,不断地改进机器人的代码。

    姜岳升被分到了方案组。

    据🗹方案组的组长介绍,目前正在进行的测试项目,是为了改进一种低成本的人形机器人,功能要求不高,但是成本必须压低。

    这天,方案组的组长通知大家说,场🆴景组那边布置好了一个新场景,可以模拟敌方机器人对我方机器人的信息干扰。

    所谓🊧💭的信息干扰,就是故意制造一些伪装来⛄🗹☸迷惑🟜我方的机器人。

    要测试的机器人,是在游乐场里供孩🆴子们遥控的战斗机器人。场景组布置的场景就是🄐☘模拟在游乐场里,两帮孩子拿着遥控器操纵机器人对战。敌方的机器人身上涂装了伪装成建筑物的颜色和图案。

    在🗹战斗中,如果敌方处于不利地位,机器人可以把身体靠在建筑物上,或者多个机器人挤在一起构成一个伪装,就可以躲避我方机器人的射击,也就是所谓的信息干扰。

    方案组的任务是,找出识别敌方机器人伪装的🋬🜘🂛有效方法。

    方案组的人带着待测试的机器人进入场景后,便开始用后台系统观察机器🏻🟎🛾人的反应。

    他🗹们发现,待测机器人在打开红外探测仪后,是可以发现伪装的敌方机器人的红外影像的,但是由于周边的发热物体较多,不太容易锁定目标。

    说得直白一些就是,采购的红外探测仪还行,🋬🜘🂛但是识别算法不给力,无法分辨敌人。

    接下来方案组的任务就是要解决这个问题,提高机器人分辨敌人伪装的能力。🁰

    组长建议大家回去好好想一想,尽量开阔一下思路,特别是🏐🙍要注意控制成本🗕🛡🝻,因为采购商都是游乐场里🐦🂄🌒的一些小老板,资金都不是很宽裕。

    一周后,组长召集大🀶🁖🅳家开会,让大🝔家🆴谈谈各自的思路。

    在🗹沉默了几十秒之后,一个年轻的男程序员先开第一炮。

    “我认为应该从机器人的电池下手,增加机器人的电量,从而提高红🌉☸外探测仪的功率,以此来增强机器人☾的辨☻🄧⛠别能力。”

    “我认为应该加强机器人的火力,只要发现可疑目标就射击,宁可错杀一千、🁰也不放过一个🖠📽☭,这样就不会遗漏伪装的敌人了。”又一个程序员发言。