原本的团本活动取消了,大🖜家都🙺🏘只能回到主🇥🚮城,各自发呆。

    丁讲师也打开技能和天赋页面,百无聊赖地看着技能和天赋的详情信息,以及新版本特殊雕文的说明,像守株待兔一样,徒劳地期待着一些意料之🔫🃣🙩外的收获。

    就在这时,公会里有个人问道:“问下🁶各位大佬,我按照各位大佬的说法自己点了一套小黑人的BD,但是为什么完全没有伤害啊?”

    丁讲师作为会🔥🂮💆长,面对这种🖜萌新的提问当然是义⛹🟗🝏不容辞地第一时间解答:“你切黑暗形态了吗?”

    萌新很快回答:“肯定切了啊。”

    丁讲师又问:“天赋呢?”

    萌新:“呃……应该都点了🖜吧,不就是🁶那些黑暗系增伤的天赋吗?”

    此言一出,🍭丁讲师瞬间明白🖜他的问题在哪了:“不不不,你搞错了,不是点黑暗系增伤的🀡♹技能和天赋,那些都是术士BD的。

    “小黑人是黑暗形态,是牧师的天🆉🍱赋,它并不是靠黑暗系增伤的,而是靠光明🉪系增伤,然后再用天赋把光明系伤害转为黑暗系伤害。

    “因为光明系的增伤天赋更多,而🆉🍱且不受任何抗性削减,所以转为黑暗系伤害之后伤害才会高。”

    萌新:“啊!明白了,我去试试!”

    随手又拯救了一个迷茫的萌新,丁🆉🍱讲师感到很满足。

    这个俗称🁷的“小黑人”,其实就是原本的“黑暗牧师”职业所衍生出来的BD。

    在很多游戏中都会有类似的设定,光明与黑暗是一体两面,二者是可以互相转化的。🍡🉧一旦牧师放弃对光明的信仰,就会变成暗影牧师,而暗影牧师的特性是折磨🂝🏴🞒、吸血、和持续输出。

    在《阴影世界》中同样有类似的设定,黑暗牧师也算是60版本的一个👒🈎成熟BD了,虽然相对冷门,但也有不少人玩。

    正如丁讲🁷师所说,光明系的技能本身伤害并不高,但它有个特性,就是敌方没有相对应的抗性,几乎打出的都是真实伤害。

    像其他的法术伤害,比如火焰、冰霜之类的🇥🚮元素伤害,或者黑暗伤害,都有相对应的抗性或者防护技👬🋽能,抗性越高,技能打上去就越不痛。

    但这游戏中并没有神圣抗性这种东西。

    所以,通过技能和天赋,堆高神圣伤害,再转化为暗影伤害,同样可🉳🋛以绕开🇻🝴敌人的抗性,打出🝔非常不俗的伤害效果。

    之前公会里就有一批新人,🖜随大流无脑选择了偏心元素师的BD,但🉳🋛现在这个BD被砍了,他们自然也就纷纷寻求转型,想去试验一下原本60版本的成熟BD还能否在新版本有出🌽🄢众的表现。