32章 、评选(2/4)
显然,四位评委的喜好各有不同,玩这些游戏的时间也不尽相📯🞕同。所以接下来就是快速的评审环节,按照顺序将所👕🈱🂊有的游戏给过一遍,每人都讲一下自己的看法。
这将会成为今晚和🏾★明天观众投😱🅍🅖票的重要依🏊😗据。
等到明天晚上,投票就会截止,😅⚪最🟐🜗终😁的奖项自然也就揭晓了。
“好,那么请🗄各🞸位评委对参赛游戏进行集中点评,并给出『推荐』或😳🅙者『不推荐』的具体评价。
“四位评委的意见汇总之后,我们将会为游戏打上『🏚🚩特别好评』、『😳🅙好评』、『褒贬不一』、『差评』🗀、『特别差评』的标签。
“而这个标签,将会挂在活动页😅⚪面的游戏上,给广大玩家作为投票时的依据和参考。
“首先是1号游戏,《泡泡方块》。”
主持人示意从一号评委程安华开始发言。
这些评委们之前一直在试玩这些游戏,🝔想说什么🛵已经是胸有成竹了,像程安华这样做事认真的评委甚至还记了笔记。
所以他们都不需要组织语言,张口就来。
“我觉得1号作品在美术风格上还是让人眼前一亮的,虽然游戏玩法几乎没有创新,但泡泡破裂给人的感😗🁤觉很舒适,也很解压,作为一款休闲游戏算是值得一玩,所以我给『推荐』。”
而后,其他的三位评委也依次发言。
“我认为《泡泡方块》既然用了『🟐🜗泡泡』作为包装,那🃙😎⛹就应该围绕这个包装去设计一些独特玩法,这样的话能让游戏内容更🛨加丰富。很可惜作者并没有这么做,所以作为一名设计师,我认为这游戏不符合我的期待,仅仅是美术效果不值得特意去玩,所以我给『不推荐』。”
“我个人玩这游戏的感觉还是很舒服的,而且能够⛮🝲🏃看出作者在泡泡的动态细节、特效以及下落速度等方面都进行了认真的微调,个人比较欣赏,『推荐』。”
“『不推荐』。”
最🉈后发言的评委乔纳斯是用英文说的,不过他旁边就配了专门的翻译。
看🉈得出来乔📱🞦🖛纳斯是个比较沉默寡言的人,懒得说那么多话,🗜不过他给出『不推荐』的理由还是很好猜的。
《旋转方块》的顶尖职业选手们多多少少都有点『原教旨主义📯🞕』,也就是明显偏爱原版游戏,而对其他做出改动的类方块游戏会充满不屑,本能地就比较排斥。
在程安华和📱🞦🖛李文浩看来,《泡泡方块》将方块的外观改造成了可爱的泡泡,这是个👖加分项,但对乔纳斯来说,这反而是个扣分项。
所以乔纳斯给出『🏾★不推荐』,也就不足🝔为奇了。
这将会成为今晚和🏾★明天观众投😱🅍🅖票的重要依🏊😗据。
等到明天晚上,投票就会截止,😅⚪最🟐🜗终😁的奖项自然也就揭晓了。
“好,那么请🗄各🞸位评委对参赛游戏进行集中点评,并给出『推荐』或😳🅙者『不推荐』的具体评价。
“四位评委的意见汇总之后,我们将会为游戏打上『🏚🚩特别好评』、『😳🅙好评』、『褒贬不一』、『差评』🗀、『特别差评』的标签。
“而这个标签,将会挂在活动页😅⚪面的游戏上,给广大玩家作为投票时的依据和参考。
“首先是1号游戏,《泡泡方块》。”
主持人示意从一号评委程安华开始发言。
这些评委们之前一直在试玩这些游戏,🝔想说什么🛵已经是胸有成竹了,像程安华这样做事认真的评委甚至还记了笔记。
所以他们都不需要组织语言,张口就来。
“我觉得1号作品在美术风格上还是让人眼前一亮的,虽然游戏玩法几乎没有创新,但泡泡破裂给人的感😗🁤觉很舒适,也很解压,作为一款休闲游戏算是值得一玩,所以我给『推荐』。”
而后,其他的三位评委也依次发言。
“我认为《泡泡方块》既然用了『🟐🜗泡泡』作为包装,那🃙😎⛹就应该围绕这个包装去设计一些独特玩法,这样的话能让游戏内容更🛨加丰富。很可惜作者并没有这么做,所以作为一名设计师,我认为这游戏不符合我的期待,仅仅是美术效果不值得特意去玩,所以我给『不推荐』。”
“我个人玩这游戏的感觉还是很舒服的,而且能够⛮🝲🏃看出作者在泡泡的动态细节、特效以及下落速度等方面都进行了认真的微调,个人比较欣赏,『推荐』。”
“『不推荐』。”
最🉈后发言的评委乔纳斯是用英文说的,不过他旁边就配了专门的翻译。
看🉈得出来乔📱🞦🖛纳斯是个比较沉默寡言的人,懒得说那么多话,🗜不过他给出『不推荐』的理由还是很好猜的。
《旋转方块》的顶尖职业选手们多多少少都有点『原教旨主义📯🞕』,也就是明显偏爱原版游戏,而对其他做出改动的类方块游戏会充满不屑,本能地就比较排斥。
在程安华和📱🞦🖛李文浩看来,《泡泡方块》将方块的外观改造成了可爱的泡泡,这是个👖加分项,但对乔纳斯来说,这反而是个扣分项。
所以乔纳斯给出『🏾★不推荐』,也就不足🝔为奇了。