周不器点了点⛻☂☉头,“嗯,糗百故事的吸引力的确比一👀般性的笑话集要强。”

    “我觉得糗百的内核不是笑话,而是分🄡⚲享。类似的糗事,在生活里是很难分享的,丢人又难堪。可是在互联网上就不一样了,彼此并不相熟,就有了一个解脱的机会、表达的空间。”

    “web2.0的内核就是分享。”

    “对,所以我觉得可以更进一步!”

    “哦?”

    “我特别关注了那些匿名分享的糗事,一般都有两个共性:一,隐私性,二,可🁳读性。有些趣味性强的,就能成为热点故事。有些趣味🄗♓性弱的,就石沉大海。即便这个小故事很有可读性,却因为缺少幽默基因就被用户们抛弃了。”

    王剑说到这里,裴瑶就说不下去了,很头疼地说:“王剑🃪,糗百现在还有太多的业务没有完成,网站的基本功能连30%都没做到。我说过了,不要分心。”

    糗百的运😭🄦营时间太短了,很多业🜋🀣⚋务都没🄡⚲完善。

    比如跟sp业务合作,在移动梦网中推出的糗百业务。给🃪用户们🏖发短信发段子,就需要一个成熟的编辑团队,帮助他们筛选精品故事。

    可糗百的团队很小。

    以🖼🗼♗至于这个功能是外包出去的,每个月要支付30万的🈤⛸服务⛝🛕费。

    还有,在糗百的设计中,是可以给用户创作🛷♙🈱者进行广告分红的,根据发布的糗百故事所产生的效果,根据点击量和点赞量做评估,来进行分红。

    可这个功能迟迟都没能上线。

    现在糗百中的段🏬🝇子,都是用户们靠着激情、热情和好👀奇心去自发的分享出来的,这不是长久之计。

    激情可以退却,好奇心可以消失。

    没有金钱上的刺激,时间长了大家发帖的动力就会越来🈤⛸越低,到最后就会导😪🄐☙致网站的失败。

    尤其是随着糗百的成功,市面上已经出现了不少类似的笑话网站。糗百要想稳住市场第一的宝座,就🊅🍽🍥必须要留住那些优质的创作者,给他们发钱。

    还有,周不器早就建议过,糗☐百的故事推荐,要以不确定性为原则。这⚕👒🈕就要做出一个不确定推荐算法出来,这又是一块缺🜌🀮失。

    糗百网要做的工作还有很多。

    这个时候😭🄦不想着把这个网站做好,却想着做新项目了👀,这不是好高骛远吗?